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Honkai: le migliori missioni secondarie di Star Rail stabiliscono un nuovo standard per i giochi di ruolo

Jan 27, 2024Jan 27, 2024

Verso l'inizio di Honkai: Star Rail, uno dei personaggi più iconici del gioco dice: "Quando hai la possibilità di fare una scelta, fai una di cui sai che non te ne pentirai". È un tema ricorrente che è centrale nel gioco di ruolo mobile, tanto da essere inserito anche nelle missioni secondarie.

Molti giochi basati sulla narrazione si affidano principalmente alla storia principale per stimolare l'investimento emotivo nel viaggio del protagonista, con missioni secondarie trattate più come contenuti extra che costruiscono il mondo o semplicemente aggiungono qualche ora in più di gioco. Dopotutto, sono solo contenuti secondari: missioni che non è necessario svolgere. Devono arricchire la tua esperienza o offrire qualche ricompensa che li renda degni di essere inseguiti, ma spesso può sembrare meno importante investire energia in qualcosa di opzionale piuttosto che attenersi semplicemente alla lettura richiesta.

Ecco perché è una novità assoluta che Star Rail mi permetta di rovinare alcune vite con le sue missioni secondarie. Sebbene non tutte le missioni di Star Rail siano degne di nota, quelle più strazianti dimostrano che i contenuti collaterali non devono necessariamente essere privi di posta in gioco o di impatto. Le decisioni più piccole possono influenzare anche il più piccolo dei personaggi, plasmando l'universo di un gioco attraverso preziose storie extra.

Honkai: Star Rail ha diversi tipi di missione. Le missioni Trailblaze seguono la missione principale dei Trailblazer e le loro avventure per salvare il pianeta come parte dell'equipaggio dell'Astral Express. Queste missioni sono di natura lineare, anche se puoi scegliere tra le opzioni di dialogo. D'altra parte, le Missioni Companion e le Missioni Avventura ti danno più controllo sull'esito di quella particolare parte della storia.

Le missioni dei compagni si concentrano su personaggi specifici. Li incontri naturalmente mentre completi la storia principale e interagisci con nuove persone. I personaggi con le proprie missioni di accompagnamento includono Arlan, Asta, Clara, Hook, Natasha, Serval, Gepard, Luocha, Bailu, Yanqing, Yukong e presto Kafka. Ogni aggiornamento di Star Rail porta sempre più missioni di questo tipo, dandoci maggiori informazioni sui compagni che potrebbero non aver avuto molto tempo sullo schermo. Questi personaggi appaiono anche sull'Astral Express come visitatori occasionali dopo aver completato la loro missione di accompagnamento.

Le missioni complementari di maggiore impatto si ramificano in finali separati a seconda delle scelte che fai. In Honkai: Star Rail 1.1, HoYoverse ha introdotto la missione complementare "Evanesce Like the Morning Dew" di Baliu, che ti costringe a scegliere tra raccontare a un uomo il destino del suo amante o nasconderglielo. Da un lato apprende che la sua amata si è trasformata in un mostro. Dall'altro, è indotto a credere che lei sia altrove. Queste scelte sfidano i giocatori a scegliere tra dire all'uomo una verità che porterà dolore o una bugia che risparmierà i suoi sentimenti un po' più a lungo. Non esiste una risposta giusta o sbagliata, solo conseguenze diverse. Una scelta genera tutta un'altra ricerca collegata a Bailu, e l'altra conclude la storia proprio lì.

Le missioni di avventura, che di solito sono missioni di costruzione del mondo su NPC casuali, possono avere tanti percorsi ramificati quanto quelli dei Compagni. Alcuni, come Guide Paradox, sono diventati oggetto di conversazione per i fan che si sono interessati ai finali che hanno scelto. Molte volte, i giocatori devono scegliere tra dire ai personaggi una verità difficile, una bella bugia o qualcos'altro. In Guide Paradox, il personaggio principale della missione muore effettivamente se scegli di dirgli la verità. Il tuo compagno osserva che è il "peggior risultato possibile". Nel frattempo, Sheila appare ancora in un'altra forma sulla Stazione Spaziale di Herta. Questi cambiamenti non influenzano il viaggio complessivo di Trailblazer, ma lasciano un segno nel mondo che non puoi cancellare.

HoYoverse fa una scelta intelligente nel creare missioni secondarie con conseguenze che aggiungono posta in gioco alle trame di Star Rail senza influenzare la trama principale. Dopotutto, le complessità della codifica legate allo sviluppo di rami drasticamente diversi della storia principale sono impegnative rispetto ad alcuni personaggi usa e getta con cui non dovrai interagire regolarmente. Tuttavia, questo approccio pone i giocatori di fronte a difficili domande filosofiche e li spinge a pensare alle missioni secondarie per molto tempo dopo averle completate.